Applied AI · DĂ©butant 🟱 · Session 10
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Guide du professeur — Session 10 🟱

« Mon projet IA & mon avenir avec l’IA »

Programme : Applied AI — Niveau DĂ©butant (dĂšs 12 ans, grand public) Instructeur : Yann Isola DurĂ©e : 2 heures (avec pause et prĂ©sentations des projets) Statut : 🎓 SESSION FINALE — clĂŽture du parcours dĂ©butant (Sessions 1 Ă  9)


🎯 Objectifs pĂ©dagogiques

À la fin de cette derniùre session, chaque participant doit pouvoir :

  1. SynthĂ©tiser le parcours — restituer les grandes idĂ©es des 9 sessions avec ses propres mots (donnĂ©es, apprentissage, prompting, crĂ©ation, Ă©thique, esprit critique)
  2. Concevoir un mini-projet IA — imaginer une application IA utile, rĂ©aliste et responsable, en suivant un canevas simple
  3. Pitcher son projet — prĂ©senter son idĂ©e en 2 minutes devant le groupe, avec un support minimal
  4. Citer 3 mĂ©tiers liĂ©s Ă  l’IA et 3 compĂ©tences humaines qui prendront de la valeur demain
  5. Repartir avec un plan — savoir concrĂštement comment continuer Ă  apprendre aprĂšs le cours (ressources, pratiques, communautĂ©s)
  6. Formuler son engagement personnel — une phrase « Moi et l’IA, Ă  partir de demain
 »

💡 Philosophie de la session : ce n’est pas un examen, c’est une cĂ©lĂ©bration. Les participants sont arrivĂ©s en ne sachant pas ce qu’était un algorithme ; ils repartent capables d’imaginer, de critiquer et de prĂ©senter une application IA. La session doit leur donner de la fiertĂ© et de l’élan. Votre rĂŽle : chef d’orchestre bienveillant, pas juge.

⚠ Point de vigilance global : c’est la session la plus « sociale » du parcours (travail en Ă©quipe + prise de parole). Certains participants — surtout les plus jeunes ou les plus timides — peuvent stresser Ă  l’idĂ©e de pitcher. PrĂ©voyez des alternatives (pitch en binĂŽme, pitch assis, affiche commentĂ©e par le prof). Personne ne doit repartir sur une mauvaise expĂ©rience.


📋 MatĂ©riel nĂ©cessaire

Plan B sans internet : la session entiĂšre fonctionne hors ligne. L’étape « teste ton idĂ©e avec un chatbot » devient « teste ton idĂ©e avec une autre Ă©quipe » (feedback croisĂ©) — c’est mĂȘme souvent plus riche !


⏱ DĂ©roulĂ© minute par minute (120 min)

Temps Durée Séquence
0:00 10 min 1. Accueil + « Le grand voyage » : synthÚse des 9 sessions
0:10 10 min 2. Quiz de révision express (10 QCM, en équipes)
0:20 10 min 3. Lancement du projet final : le brief + exemples
0:30 25 min 4. Atelier projet — phase 1 : idĂ©e + canevas
0:55 10 min ☕ PAUSE (les affiches restent en salle)
1:05 15 min 5. Atelier projet — phase 2 : affiche + prĂ©paration du pitch
1:20 20 min 6. đŸŽ€ PrĂ©sentations des projets (pitchs de 2 min + vote)
1:40 10 min 7. Métiers & compétences de demain
1:50 7 min 8. Comment continuer Ă  apprendre + engagement personnel
1:57 3 min 9. Mot de clîture + remise des diplîmes 🎓

⚠ Gestion du temps : les phases 4-5-6 sont le cƓur de la session et dĂ©bordent TOUJOURS. Soyez strict sur le chronomĂštre des pitchs (2 min max, annoncĂ©es Ă  voix haute Ă  30 s de la fin). Avec plus de 5 Ă©quipes, rĂ©duisez Ă  90 s par pitch.


1. Accueil + « Le grand voyage » (10 min)

Format : frise au tableau (ou slide 3) reconstruite AVEC les participants.

Dessinez une route en 9 Ă©tapes au tableau. Pour chaque session, demandez : « Qui se souvient de ce qu’on a fait ? Une idĂ©e, un mot, un souvenir ? »

Points de repÚre à faire émerger (complétez si besoin) :

Phrase de transition : « Vous avez toutes les piĂšces du puzzle. Aujourd’hui, on assemble : VOUS devenez concepteurs d’IA. »

⚠ Ne transformez pas cette sĂ©quence en cours magistral de rattrapage. 10 minutes max, rythme rapide, ambiance jeu de mĂ©moire collective.


2. Quiz de révision express (10 min)

Format : les 10 QCM de quiz/quiz.md, projetés ou via la page web (section Quiz). En équipes de 3-4 (ce seront les équipes projet !), réponse à main levée ou ardoise A/B/C/D.

Objectifs cachés :

💡 Corrigez Ă  la volĂ©e en une phrase par question. Le corrigĂ© dĂ©taillĂ© est dans quiz/quiz.md — les participants peuvent le rĂ©cupĂ©rer aprĂšs la session.


3. Lancement du projet final (10 min)

Le brief (à lire tel quel, c’est le contrat) :

« En Ă©quipe, vous allez inventer une application IA utile, rĂ©aliste et responsable. Pas besoin de coder : vous ĂȘtes les architectes de l’idĂ©e. Dans 1 heure, vous la prĂ©senterez au groupe en 2 minutes. Le public votera pour ses projets prĂ©fĂ©rĂ©s. »

Les 3 rùgles d’or (slide 8) :

  1. Utile : elle résout un vrai problÚme, pour de vraies personnes (qui ?)
  2. RĂ©aliste : elle utilise des capacitĂ©s d’IA qu’on a vues en cours (texte, image, son, prĂ©diction, recommandation
)
  3. Responsable : vous avez pensé aux données, aux biais, aux risques (session 6 !)

Donnez 2-3 exemples calibrĂ©s pour dĂ©bloquer l’imagination (sans les imposer) :

⚠ PiĂšge classique : des idĂ©es « IA magique qui fait tout » (robot qui fait les devoirs, IA qui prĂ©dit l’avenir). RĂ©ponse : « Quelle capacitĂ© d’IA vue en cours utilises-tu exactement ? Quelles donnĂ©es ? » Ramenez toujours au concret.


4. Atelier projet — phase 1 : idĂ©e + canevas (25 min)

Format : équipes de 3-4. Distribuez la fiche « Canevas projet » (exercises/exercises.md).

Déroulé conseillé pour les équipes :

Votre rÎle : coach itinérant. Passez voir chaque équipe. Questions de relance :

⚠ Équipe bloquĂ©e Ă  10 min ? Proposez le « gĂ©nĂ©rateur d’idĂ©es » de la page web (croisement domaine × capacitĂ© IA) ou donnez-leur un domaine imposĂ© (Ă©cole, sport, famille, planĂšte, santĂ©). ⚠ Équipe qui a fini en 10 min ? Poussez plus loin : « Et si 10 000 personnes l’utilisaient ? Quel problĂšme nouveau apparaĂźt ? » (vie privĂ©e, coĂ»t, biais
)


☕ PAUSE (10 min)

Les affiches et canevas restent en salle. Profitez-en pour repĂ©rer les Ă©quipes qui auront besoin d’aide pour le pitch, et prĂ©parer l’ordre de passage (commencez par une Ă©quipe Ă  l’aise pour lancer la dynamique).


5. Atelier projet — phase 2 : affiche + pitch (15 min)

Livrable : une affiche A3 avec au minimum : nom du projet, dessin/schĂ©ma, « pour qui ? », « quel problĂšme ? », « comment l’IA aide ? », « un risque + notre solution ».

Préparation du pitch (gabarit dans exercises/exercises.md) :

  1. L’accroche (15 s) : le problĂšme, racontĂ© comme une mini-histoire
  2. La solution (45 s) : nom + ce que fait l’app + la capacitĂ© IA utilisĂ©e
  3. La responsabilité (30 s) : un risque identifié + comment on le gÚre
  4. La chute (15 s) : « Imaginez un monde oĂč
 » + le nom du projet

RĂšgle : tout le monde parle au moins une phrase pendant le pitch (adaptable pour les grands timides — voir vigilance en tĂȘte de guide).

⚠ Faites rĂ©pĂ©ter au moins une fois chronomĂštre en main dans chaque Ă©quipe. Un pitch rĂ©pĂ©tĂ© une fois est deux fois meilleur.


6. đŸŽ€ PrĂ©sentations des projets (20 min)

Format : chaque Ă©quipe pitche 2 min, affiche visible. Applaudissements obligatoires 👏. Une question du public OU du prof par Ă©quipe (30 s max).

Ordre de passage : affichĂ© au tableau. Vous ĂȘtes maĂźtre du temps : signal Ă  1 min 30, stop ferme Ă  2 min (avec le sourire).

Le vote du public : chaque participant dispose de 2 votes (post-its ou gommettes) Ă  coller sur les affiches — interdiction de voter pour sa propre Ă©quipe. CatĂ©gories de « prix » Ă  annoncer (tout le monde gagne quelque chose) :

⚠ Assurez-vous que CHAQUE Ă©quipe reçoit un prix ou une mention explicite. C’est une fĂȘte, pas un concours Ă©liminatoire.


📊 Grille d’évaluation du projet (pour le professeur)

À remplir pendant les pitchs. Notation bienveillante : c’est un outil de feedback, pas une sanction. Partagez un point fort + un conseil par Ă©quipe.

CritĂšre đŸŒ± En germe (1 pt) 🌿 Solide (2 pts) 🌳 Remarquable (3 pts)
Utilité ProblÚme vague ProblÚme clair, public identifié ProblÚme précis + bénéfice concret démontré
Réalisme IA « IA magique » Capacité IA identifiée Capacité + données + limites expliquées
Responsabilité Non abordée 1 risque cité Risque + solution crédible
Pitch Confus / lu Clair et structuré Vivant, accroche + chute mémorables
Équipe 1 seul parle RĂŽles partagĂ©s Vraie complĂ©mentaritĂ© visible

Lecture des scores : 5-8 = beau premier pas đŸŒ± · 9-12 = projet solide 🌿 · 13-15 = graine de startup 🌳. Le score sert UNIQUEMENT Ă  formuler un retour constructif.


7. Métiers & compétences de demain (10 min)

Format : interactif — « À votre avis, quels mĂ©tiers travaillent avec l’IA ? » puis complĂ©ter avec les slides.

Métiers à évoquer (choisissez selon le public) :

Les compétences qui prennent de la valeur (le vrai message) :

  1. Esprit critique — vĂ©rifier, questionner (S9)
  2. CrĂ©ativitĂ© — poser les bonnes questions, imaginer (S8)
  3. Communication — expliquer, convaincre (le pitch d’aujourd’hui !)
  4. Apprendre Ă  apprendre — le monde change vite, c’est LA mĂ©ta-compĂ©tence
  5. Empathie & collaboration — ce que les machines ne remplacent pas

Phrase clĂ© : « L’IA ne va pas prendre votre mĂ©tier. Mais quelqu’un qui sait utiliser l’IA, peut-ĂȘtre. Alors soyez cette personne. »

⚠ Ne pas dramatiser ni promettre monts et merveilles. Ton honnĂȘte : certains mĂ©tiers vont changer, d’autres apparaĂźtre. La meilleure assurance, c’est la curiositĂ©.


8. Comment continuer Ă  apprendre (7 min)

Le plan « et maintenant ? » (slide + page web, section Boussole) :

  1. Pratiquer : utiliser un chatbot 10 min par semaine avec un objectif réel (réviser, écrire, traduire, coder
) en gardant les réflexes des S4 et S9
  2. CrĂ©er : refaire l’exercice projet avec sa famille/ses amis ; tester des outils de crĂ©ation (images, musique) vus en S5
  3. Se former : ressources gratuites — Elements of AI (fr), Pix, vidĂ©os de vulgarisation (Science Étonnante, Underscore_, Machine Learnia
), ateliers en mĂ©diathĂšque
  4. Rester critique : suivre l’actualitĂ© IA avec les rĂ©flexes de la S9 — croiser les sources, se mĂ©fier des titres sensationnels
  5. Continuer avec Applied AI : le niveau intermĂ©diaire existe pour celles et ceux qui veulent aller plus loin 🚀

L’engagement personnel : chacun Ă©crit sur un post-it une phrase qui commence par « Moi et l’IA, Ă  partir de demain, je
 ». Lecture volontaire de quelques-uns. Les post-its partent avec eux (c’est leur contrat avec eux-mĂȘmes).


9. Mot de clîture (3 min) 🎓

À dire avec vos mots, mais l’esprit est là :

« Il y a dix sessions, l’IA Ă©tait pour beaucoup d’entre vous de la magie ou une menace floue. Aujourd’hui, vous savez comment elle apprend, comment lui parler, ce qu’elle sait faire, ce qu’elle ne sait PAS faire, et surtout : vous avez prouvĂ© cet aprĂšs-midi que vous pouviez l’imaginer À VOTRE service.

Retenez trois choses. Un : l’IA est un outil — puissant, imparfait, fabriquĂ© par des humains. Deux : votre esprit critique vaut plus que n’importe quel algorithme. Trois : le futur de l’IA n’est pas Ă©crit — il sera ce que VOUS en ferez, comme utilisateurs, citoyens, et peut-ĂȘtre crĂ©ateurs.

Vous n’ĂȘtes plus des spectateurs de l’IA. Vous ĂȘtes des acteurs. Merci pour ces dix sessions — maintenant, Ă  vous de jouer. »

Remise des diplĂŽmes 🎓 (si imprimĂ©s), photo de groupe avec les affiches (avec accord des participants/parents), applaudissements finaux.

⚠ RGPD & image : pas de photo publiĂ©e sans autorisation Ă©crite (mineurs : autorisation parentale). Rappel utile mĂȘme en fin de parcours — cohĂ©rence avec la session 6 !


🧰 Annexe — FAQ du professeur

« Une Ă©quipe veut vraiment coder son projet, je fais quoi ? » Bravo Ă  eux ! Orientez vers des outils no-code/low-code (Scratch + extensions IA, Teachable Machine de Google) et le niveau intermĂ©diaire du cours. Mais pendant la session, restez au stade concept : l’égalitĂ© entre Ă©quipes prime.

« Un participant dit que tout ça est inutile car l’IA va tout remplacer. » Renvoyez Ă  la S7 (l’IA outil dans les mĂ©tiers) et Ă  la sĂ©quence 7 du jour : l’histoire montre que les technologies dĂ©placent le travail plus qu’elles ne le suppriment — et que les compĂ©tences humaines listĂ©es restent le facteur dĂ©cisif. Accueillez l’inquiĂ©tude, elle est lĂ©gitime ; rĂ©pondez par des faits et de l’agency.

« On n’a que 5 participants, les Ă©quipes sont impossibles. » Faites 2 Ă©quipes de 2-3, ou un seul projet collectif oĂč vous jouez le client exigeant. Le pitch devient une prĂ©sentation au « comitĂ© d’investissement » (vous).

« Il me reste 10 minutes Ă  la fin, je fais quoi ? » Tour de table : « Ta plus grande surprise du parcours ? » Une phrase par personne. C’est souvent le plus beau moment de la session.


Guide rĂ©digĂ© pour Applied AI — Niveau DĂ©butant, Session 10/10. Bon vol Ă  vos participants ! 🚀